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色々な、コマンドの意味やしよう例
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インターフェース関連 チャット関連 パーティ・ギルド ベーシックコマンド クリーチャーコマンド エモーション インターフェース関連 機能 ショートカット コマンドライン インベントリ Alt + IAlt + spaceAlt + ` オプションウィンドウ Alt + O オペレーションウィンドウ Alt + T キャラクターウィンドウ Alt + AAlt + C クイックスロット shiftctrlalt クエストウィンドウ Alt + Q クリーチャーウィンドウ Alt + R スキルウィンドウ Alt + S ターゲットウィンドウ Ctrl + F メッセンジャーウィンドウ Alt + F ワールドマップ Alt + M ヘルプ Alt + H /help ウィンドウ一時全消去 Ctrl + H スクリーンショット Print Screen 強制終了 Ctrl + Alt + F4 チャット関連 機能 ショートカット etc 全体チャット 文頭に半角 ! パーティチャット 文頭に半角 # ギルドチャット 文頭に半角 % 広告 文頭に半角 $ ささやき ささやきたい相手をターゲットし、TABまたは、Ctrl + I で名前入力 チャットログスクロール ↑、↓、またはPageUp、PageDown パーティ・ギルド 機能 ショートカット etc パーティ結成 コマンドアイコン有 /pcreate (パーティ名) パーティ招待 コマンドアイコン有 /pinvite (相手の名前) パーティメンバー追放 /pkick (相手の名前) パーティ解散 /pdestroy パーティリーダー引継ぎ /ppromote (相手の名前) パーティ脱退 /pleave パーティ分配個別方式 /pshare each パーティ分配ランダム方式 /pshare random パーティ分配順番方式 /pshare turn ギルド招待 マスターのみ /ginvite/guildinvite/gcreate ギルド脱退 メンバーのみ /gleave/guildleave ギルド解散 マスターのみ /gdestroy ギルドマスター引継ぎ マスターのみ /gpromote (相手の名前) ギルド追放 マスターのみ /gkick (相手の名前)---- 未確認 ギルドオプション 設定変更はマスターのみ /gopen ベーシックコマンド 機能 ショートカット etc 立つ コマンドアイコン有 /standup 座る コマンドアイコン有 /sit 拾う コマンドアイコン有 アシスト コマンドアイコン有 /assist PKモード コマンドアイコン有 /PKON 非PKモード コマンドアイコン有 /PKOFF 歩く コマンドアイコン有 /walk 走る コマンドアイコン有 /run 乗る コマンドアイコン有 /ride 降りる コマンドアイコン有 /leave 取引 コマンドアイコン有 /trade 個人商店 コマンドアイコン有 /shop 合成 コマンドアイコン有 /union クリーチャーコマンド 機能 ショートカット etc クリーチャー攻撃 コマンドアイコン有Alt + 対象クリック クリーチャー合同攻撃 コマンドアイコン有Ctrl + 対象クリック クリーチャー懐く コマンドアイコン有ETC 3回 クリーチャー移動場所指定 Shift + 任意の場所をクリック エモーション 機能 ショートカット etc 手挨拶 コマンドアイコン有 /hi 挨拶 コマンドアイコン有 /greeting 笑い コマンドアイコン有 /laugh 悲しみ コマンドアイコン有 /sadness 肯定 コマンドアイコン有 /yes 否定 コマンドアイコン有 /no 退屈 コマンドアイコン有 /boring 謝り コマンドアイコン有 /apology 歓呼 コマンドアイコン有 /cheers 拗ねる コマンドアイコン有 /pish ダンス コマンドアイコン有 /dance 拍手 コマンドアイコン有 /clap 怒り コマンドアイコン有 /rage 嘲弄 コマンドアイコン有 /makeangry
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オペレーターコマンド オペレーターコマンド 概要 一覧 ポップンミュージック7 関連用語 概要 AC版ポップンミュージックにおける、コナミから送られるアミューズメント業者向けのコマンド。 隠し要素を解禁するときに、筐体設定で入力するもの。 一定の手順で、正しくパスワードを入力すると解禁される。 ポップン8からはタイトル画面でも入力が可能になったため、店員に頼まなくても隠し要素を出すことが可能になっている。 ポップン9からe-AMUSEMENT対応になったことで、非対応筐体でも隠し要素を解禁できるために用意されたコマンド。 e-AMUSEMENT対応筐体であればコナミから送られてくる情報やイベントにより自動的に解禁されるのでこのコマンドは不要。 近年はjubeatやIIDXのように期間が経過しても隠し要素の一部(楽曲)が解禁しなかったり、場合によってはオンライン対応でも一定のプレイを積まなければ解禁しないことも目立っている。 ポップン20ではコマンド自体が用意されていないため、オンライン筐体でなければ解禁できないものもある。 Sunny Parkからはコマンド自体が存在しない。 一覧 基本的にテストモードに入り、テストモードメインメニュー画面で「EVENT OPTIONS」→「PASSWORD」を選択する。 +... ポップンミュージック7 BINGO de 7を遊べるようにする QL43Y5SJYH 通常隠し曲・EX譜面が最初から選べる 4BADGJ2DKF BINGO de 7の隠し要素が全て開放 6D4BEXONE5 エキスパートコースのみに含まれている楽曲をノーマルモード・チャレンジモードで選択可能 GZU98N2TW3 関連用語 筐体 曲数設定 筐体難易度 隠し曲 基本要素・システム
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コマンドラインを取得するにはGetCommandLine()を使う。 コマンドラインのポインタを得るだけなので、内容を変更するときはバッファにコピーしとくべきだと思う。 コマンドは分割されておらず、"argv[0] argv[1] ..."な感じ。自力で分割する。 #N88BASIC'コマンドの和夫返すFunction GetArgc(cmd As *Byte) As LongDim state1 As Long'コマンド内かどうかDim state2 As Long'クオート内かどうかDim count As Long'コマンドの数Dim n As Longstate1 = FALSEstate2 = FALSEcount = 0n=0While cmd[n] 0If state1=FALSE And cmd[n] Asc(" ") Thenstate1 = TRUEcount++If cmd[n]=Asc(Ex"\q") Thenstate2 = TRUEEnd IfElse If state1 = TRUE And state2 = FALSE And cmd[n]=Asc(" ") Thenstate1 = FALSEElse If state2 = TRUE And cmd[n]=Asc(Ex"\q") Thenstate2 = FALSEEnd Ifn++WendGetArgc = countEnd Function'コマンドの文字返すFunction GetArgv(cmd As *Byte, argc As Long) As *ByteDim state1 As Long'コマンド内かどうかDim state2 As Long'クオート内かどうかDim count As Long'コマンドの数Dim p1 As *Byte, p2 As *ByteDim n As Longstate1 = FALSEstate2 = FALSEcount = 0n=0While cmd[n] 0If state1=FALSE And cmd[n] Asc(" ") Thenstate1 = TRUEIf count = argc Thenp1 = VarPtr(cmd[n])End Ifcount++If cmd[n]=Asc(Ex"\q") Thenstate2 = TRUEEnd IfElse If state1 = TRUE And state2 = FALSE And cmd[n]=Asc(" ") Thenstate1 = FALSEIf p1 NULL Thenp2 = VarPtr(cmd[n])Exit WhileEnd IfElse If state2 = TRUE And cmd[n]=Asc(Ex"\q") Thenstate2 = FALSEEnd Ifn++WendIf state1 = TRUE Then state1 = FALSEp2 = VarPtr(cmd[n])If state2 = TRUE Then state2 = FALSEEnd If GetArgv = calloc(p2-p1+1)memcpy(GetArgv, p1,p2-p1)End FunctionDim cmd As *ByteDim argc As LongDim argv As *Bytecmd = malloc(lstrlen(GetCommandLine()))lstrcpy(cmd, GetCommandLine())argc = GetArgc(cmd)Do argc--argv = GetArgv(cmd,argc)Print MakeStr(argv)free(argv)Loop While argcfree(cmd)
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開放コマンド .loc 位置情報の確認が出来ます。ハマって抜け出せない時はこちらの情報を管理人までメールで連絡頂けると助かります。 .desc キャラクターの詳細情報を視覚化します。 .who オンラインユーザー数の確認や、キャラクターの確認が出来ます。 .hpbar 敵のHPを見る事が出来ます。on/offで切り替える事が出来ます。 ※こちらはテスト段階のみの実装を予定しております。 .patrol オンラインユーザーの名前、所属クラン、ログイン時間を見る事が出来ます。 .potlog 回復薬の使用した際に流れるメッセージのon/offを切り替える事が出来ます。 .dorplog モンスターを倒した際に流れるメッセージのon/offを切り替える事が出来ます。
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運営・主催者 名前 みっきー Twitter @mickeystorm00 挨拶 初めに、レーティングを開催することができて本当に嬉しく思います。そして、レーティングに参加されている皆様本当にありがとうございます。当初はレーティングの予定は1カ月としていましたが、評判と皆様の参戦のおかげで引き続き開催することになりました。私自身は運営、選手としてまだまだ未熟ではありますが皆様のレート参戦とサポートによりこれからも頑張っていこうと思います。最後になりますが、引き続き応援、新たな参加者をお待ちしています。どうかよろしくお願いします! ・PS4ぷよぷよテトリスのぷよぷよレーティングに参加したい方はリンク先から詳細を確認し連絡お願いします。 ・PS4ぷよぷよテトリスお持ちの方は参加できます!皆様の参加ぜひお待ちしています!! ・質問などあれば気軽に聞いてください。 ※注意 テトリスでなくぷよぷよのみのレーティングです。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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みどりパプリス - - - 描き下ろし - - - トルマリンほたるいか - - - 描き下ろし - - - ビリジアンチューラップ - - - 描き下ろし - - - おどりガメ・グリーン - - - 描き下ろし - - - くさいろチャガマ - - - 描き下ろし - - - ふふふ - - - 描き下ろし - だちょうちょ - - - - 描き下ろし - - サムライモール - - - 描き下ろし - どんぐりガエル - - - ぷよ20th連鎖カットインケロレローーン! ぷよ20th連鎖カットインプップップッ!プププププッ! ぷよ20th連鎖カットインケロリンプーーーー! - リデル - - ぷよ20th反撃カットイン ぷよ20th連鎖カットインウラガ~ノ!トゥオ~ノ~! ぷよ20th連鎖カットインヴェント! 描き下ろし オトモ - - - 描き下ろし - ドラコケンタウロス - - - - ぷよ20th勝利カットイン ぷよ20th連鎖カットインファイヤーブレスッ! 描き下ろし シルフ - - - 描き下ろし - みどりコビット - - - 描き下ろし - - - グリーンうみうし - - - - - 描き下ろし - - - グリーンドラゴルン - - - 描き下ろし - パンプキン - - - 描き下ろし - レムレス - - ぷよ20th連鎖カットインパルフェッコンフィテュールッ! ぷよ20th反撃カットイン ぷよ20th連鎖カットイングラッサージュッ!! 描き下ろし - エムプーサ - - - - - 描き下ろし - うりぼう - - - - - 描き下ろし - 森ノ門のシム - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 ぷよクエAC★4 金Rカード進化2 - サタン - - - - - - ぷよ20thフィーバーIN ぷよ20th連鎖カットインディザスター! - のほほ - - - - - 描き下ろし - ハーピー - - - - 描き下ろし マンドレイク - - - - - 描き下ろし - ロコ - - - - - 描き下ろし - オークテ - - - - - 描き下ろし - パノッティ - - - - - 描き下ろし - コスタ - - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - - - 描き下ろし - 歌姫ハーピー - - - - - - - 描き下ろし - 本気のオトモ - - - - - - - - 描き下ろし - ノリノリのドラコ - - - - - - - - 描き下ろし - ライカー - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 ぷよクエAC★4 金Rカード進化2 - サンタサタン - - - - - - - 描き下ろし - ふりそでのリデル - - - - - 描き下ろし - しろうさぎ - - - - - - - ぷよクエAC★2 Gカード ぷよクエAC★2 Gカード進化1 - チューリー - - - - - - - ぷよクエAC★3 銀Rカード ぷよクエAC★3 銀Rカード進化1 - モンブラーナ - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 ぷよクエAC★4 金Rカード進化2 - こまき - - - - - - - ぷよクエAC★4 金Rカード ぷよクエAC★4 金Rカード進化1 - ウブリン - - - - - - ぷよクエAC★1 Nカード ぷよクエAC★1 Nカード進化1 - - ペティウール - - - - - - - ぷよクエAC★3 銀Rカード ぷよクエAC★3 銀Rカード進化1 - ポンアイ - - - - - - ぷよクエAC★2 Gカード ぷよクエAC★2 Gカード進化1 - - 素材・予告ぷよ ぷよ7アクア予告ぷよ 素材・歌姫のはね - - - - - - - - - 描き下ろし - 素材・葉っぱ - - - - - - - 描き下ろし - 素材・鯛 - - - - - - - 描き下ろし - 素材・勇気の証 - - - - - - - 描き下ろし - 素材・悪魔のスコア - - - imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - - - - 描き下ろし - 素材・みどりぷよアイス - - - - - フィーバー2ぐりぷよアイス - 素材・みどりぷよキャンデー - - - - - フィーバー2ぐりぷよキャンデー - 素材・みどりぷよゼリー - - - - - フィーバー2ぐりぷよゼリー - 素材・みどりぷよチョコ - - - - - フィーバー2ぐりぷよチョコ - 素材・緑の魔導書 - - - - - - - - ぷよ20thEXストーリー 描き下ろし 素材・100点テスト - - - - - - - - - - 描き下ろし きんぴかパプリス - - - - - 描き下ろし -
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ぷよぷよ! ぷよぷよ!ID+ゲーム名 連鎖数変更 ストーリーぷよフィー対戦必勝 ID+ゲーム名 _S ULJM-05177 _G PuyoPuyo! 連鎖数変更 2007/03/23(金) 22 47 04 ID TLof+vzM 連鎖数変更 _C0 story puypouyo _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story bakudan _L 0x0083BB02 0x00000009 _C0 story daikaiten _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story zutto fever _L 0x00831402 0x00000019 _C0 story puyopuyo2 _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story sarch light _L 0x00833B02 0x00000019 _C0 story puyopuyo fever _L 0x00831402 0x00000019 _C0 story nazopuyo _L 0x00833A82 0x00000019 _C0 story hakkutu _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story koorizuke _L 0x0082D602 0x00000006 _C1 free battle koorizuke _L 0x0086CEC2 0x00000014 ストーリーぷよフィー対戦必勝 2007/04/01(日) 01 13 43 ID aznA6icj 需要は無いかも知れんが一応載せとくw ぷよ2のサーチに引き続き、同じようなものサーチしてみますた。 _C1 StoryMode Fever Ojamapuyo _L 0x10834E00 0x0000FFFF ストーリーモードでのぷよフィー対戦に限り 相手にお邪魔ぷよを送り込むことができる(必勝
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ぷよぷよ! ぷよぷよ! ID+ゲーム名 連鎖数変更 ストーリーぷよフィー対戦必勝 ID+ゲーム名 _S ULJM-05177 _G PuyoPuyo! 連鎖数変更 2007/03/23(金) 22 47 04 ID TLof+vzM 連鎖数変更 _C0 story puypouyo _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story bakudan _L 0x0083BB02 0x00000009 _C0 story daikaiten _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story zutto fever _L 0x00831402 0x00000019 _C0 story puyopuyo2 _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story sarch light _L 0x00833B02 0x00000019 _C0 story puyopuyo fever _L 0x00831402 0x00000019 _C0 story nazopuyo _L 0x00833A82 0x00000019 _C0 story hakkutu _L 0x00828AC2 0x00000019 _C0 story koorizuke _L 0x0082D602 0x00000006 _C1 free battle koorizuke _L 0x0086CEC2 0x00000014 ストーリーぷよフィー対戦必勝 2007/04/01(日) 01 13 43 ID aznA6icj 需要は無いかも知れんが一応載せとくw ぷよ2のサーチに引き続き、同じようなものサーチしてみますた。 _C1 StoryMode Fever Ojamapuyo _L 0x10834E00 0x0000FFFF ストーリーモードでのぷよフィー対戦に限り 相手にお邪魔ぷよを送り込むことができる(必勝
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RGM-79GS ジム・コマンド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 310 M 8760 98 16 16 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームガン 3200 12 0 2~4 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジム 3 ジムスナイパーII 3 ジム改 2 ジム・カスタム 2 ピクシー 設計元 設計元A 設計元B ガザCゲゼ トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム 3 ジム改 3 ジム・スナイパーカスタム 4 ジム・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 一回り強化されたジム。 他のジム派生と比較すると、ジム・スナイパーカスタムに開発出来るのが特徴。ジムスナイパーは設計で簡単に開発リストに載るが、カスタムの方を設計するのは無理なので選択肢としては悪くない。 A1でガザCを捕獲すればトルネードガンダムと設計することで短時間で作成可能。序盤だとそこそこの戦力になる。